Post by X Allu on Apr 14, 2022 12:29:23 GMT
Pelaajat
Mitä ovat vastaavapelaajat?
- Vastaavapelaaja vastaa valtiosta ja/tai isosta Fortunassa toimivasta järjestöstä.
- Vastaavapelaaja vastaa valtiosta ja/tai isosta Fortunassa toimivasta järjestöstä.
Saako pelaajat järjestää eventtejä?
- Kyllä! Fortunassa on mahdollista pelata kaikille avoimia chatti eventtejä yhteisellä discordserverillä, mutta jos haluat järjestää jotain niin olethan myös yhteydessä ylläpitoon ideasi kera.
Haluan päivittää hahmoni tiedot. Pitääkö se hyväksyttää uudelleen ylläpidolla?
- Korjauksia ja muokkauksia esittelyyn saa tehdä kunhan tiedot pysyvät hahmolle uskollisina. Hahmon kehittyminen pelien edetessä on erittäin suotavaa, mutta ilmoitathan isoista luonteen, menneisyyden tai ulkonäön muutoksista ylläpidolle.
Milloin saan tuoda uuden hahmon?
- Kun edellisellä hahmolla on pelattu yksi peli valmiiksi tai kunnes edellisen hahmon luomisesta on kulunut yksi kuukausi. Jokaisen uuden hahmon kohdalla toimii sama sääntö.
Hahmonluonti
Saako hahmossani olla fantasiapiirteitä?
- Fortuna on ennen kaikkea fantasiaroolipeli joten uniikin ja erikoisen väripommin luominen on enemmän kuin toivottua!
Saako hahmoni olla kyborgi?
- Kyllä! Suunnilleen puolet kropasta voi olla mekaanisten osien peitossa. Hahmosta riippuen osat voivat olla alkeellisia tai sitten edistynyttä teknologiaa höysteellä sci fiä.
Onko kuva pakollinen hahmon esittelyssä?
- Kyllä. Kuvan saa luoda hahmomakerilla (esim picrew) eikä kuvan tarvitse olla viimeistelty, luonnokset käyvät myös.
Voiko hahmollani olla face claim ja voinko luoda ulkonäön esim hahmomakerilla?
- Voi ja voi. Face claim täytyy laittaa linkin taakse eikä suoraan esittelyyn.
Hahmoni on vaihtanut nimensä, pitääkö alkuperäinen nimi kertoa esittelyssä?
- Ei tarvitse ellei alkuperäinen nimi esiinny hahmon peleissä tai rooleissa.
Voiko hahmoni nimi olla suomalainen?
- Ei suomalaisia etu- tai sukunimiä. Lisä-ja lempinimiä saa olla suomeksi.
Onko hahmoni näytettävä stereotypiseltä lajinsa edustajalta?
- Ei ole! Suuri osa kansasta omaa kuitenkin lajilleen ominaisia piirteitä mutta hahmoja luodessa saa käyttää mielikuvitusta.
Voiko hahmoni ammatti olla mikä vain?
- Kaikki ammatit ovat sallittuja.
Miten pieni tai suuri hahmoni petomuoto voi korkeintaan olla?
- Hahmon petomuoto voi olla ihan pienen linnun kokoinen tai jopa suuren pakettiauton kokoinen. Maksimiraja on 15 metriä.
Voiko hahmoni petomuodolla olla ihmiskasvot, kuin esim. harpyijalla tai sfinksillä?
- Ei voi. Petomuotoiset hahmot ovat aina eläimellisiä, myös kasvoiltaan.
Voiko luoda hybridin joka on puoliksi ursa?
- Ei voi. Ursat ovat eläneet niin eristyksissä ettei se ole mahdollista.
Muutoskyky
- Vaatteet repeytyvät mikäli hahmo ei kerkeä riisua niitä ennen muutosta. Hahmo voi kuitenkin omistaa kehon mukana muovautuvia proteeseja/koruja ja vaatteita, mutta ne ovat hyvin arvokasta ja harvinaista tavaraa joten myös tavalliset proteesit saattavat mennä rikki tai irrota ruumiista kun hahmo muuttuu.
Helpottaako alkulähde petomuodossa olemista?
- Alkulähteen omistaminen saattaa helpottaa muodossa pysymistä ja kivuttomuutta jonkin verran, mutta ainostaan Glaciesin Nix-alkulähdevuori mahdollistaa saarella petomuodossa olemisen milloin vain ja kuinka pitkään vain.
Mitä tapahtuu jos alkulähdettä istutetaan kehoon?
- Seuraukset voivat olla hyvin vakavia ja alkulähteestä riippuen se vaikuttaa pedonveren hallintaan joko hyvässä tai pahassa, yleensä ihmismuodon ottaminen hankaloituu tai estyy kokonaan. Alkulähteen suuri voima voi tuoda kyvyn parantua vammoista nopeammin mutta mitä pidempään alkulähde pysyy kehossa niin sitä pahemmiksi vaikutukset saattavat mennä..
Kauanko petomuodossa voi olla?
- Ajan pituuteen vaikuttaa se miten hahmo hallitsee pedonverta ja osaako se taistella sitä vastaan. Ilman alkulähteen voimaa siinä oleminen alkaa aiheuttamaan kipua ja mm. verenvuotoa 15~30min eteenpäin. Jo yksi tunti on rankkaa kenelle tahansa.
Kuinka täysimuuntuneeksi muuttuminen tapahtuu?
- Muutos tapahtuu asteittain eikä sormia napsauttamalla. Monille se on kivulias prosessi, jos kyky muuttua on heikko. Osa kykenee tahdonalaiseen muutokseen ja joillakin vahvat tunteet voivat laukaista muutoksen. Lue lisää täältä.
Hallitseeko hahmo itsensä täysin puolimuuntuneena?
- Jokainen hahmo kykenee olemaan puolimuuntunut - tässä tilassa hahmo hallitsee itsensä täysin sillä se on olennolle ominaisessa olomuodossaan.
Voidaanko hahmo jollain tavalla pakottaa takaisin ihmiseksi?
- Rauhanturvaajilla ja erityisesti petoyksiköllä on käytössään aseita ja välineitä, joilla petomuotoon muuttunut voidaan pakottaa takaisin ihmismuotoon. Esim. erityisiä alkulähdeluoteja ja kaulapantoja/käsirautoja. Näiden suhteen saa käyttää mielikuvitusta.
Maailma
- Glacies on ikijäinen saari eikä siellä ole koskaan lumetonta kesää. Saarella kasvaa havumetsää ja lumen alta voi löytää erilaisia kasveja ja juuria. Cervidien kylään on rakennettu lasinen puutarha jonka suojista saa viljaa sekä lääkekasveja yms.
Kuinka kauan valtioiden väliset matkat kestävät?
- Matkat ovat kehittyneiden kulkuneuvojen vuoksi nopeita, eivätkä täten rajoita pelaamista vaan mantereella maasta toiseen voi siirtyä tunnissa esim.maanalaisilla metroilla.
Voiko hahmollani olla lemmikki?
- Voi olla, mutta ei meidän maailmamme eläimiä vaan fantasialajeja! Eläimien suhteen saa käyttää vapaasti ja villisti mielikuvitusta. Esimerkiksi vespertilioilla voi olla lemmikki, joka on samalla heidän kumppanilepakkonsa. Cervidit voivat käyttää liikkumiseen aarnikotkiaan ja Aleisiassa käytetään kulkemiseen myös lentoliskoja, joilla pääsee kulkemaan vaikkapa leijuville saarille.
Onko olemassa villinä eläviä, petomuotoon juuttuneita ihmisiä?
- Petomuotoon jääneitä, ihmisyytensä menettäneitä voi löytyä kaikkialta..Niitä ei välttämättä tunnista ihmisiksi, vaan ne ovat pelkkiä petoja.
Voiko vespertilio juoda omaa vertaan?
- Voi, mutta se tyydyttää verenhimon ja nälän huonosti. Tapa ei ole yleinen ja sitä ei pidetä normaalina käytöksenä.
Kykeneekö vespertilion lepakko puhumaan?
- Lepakko pystyy telepaattisesti puhumaan omistajansa kanssa, mutta ei muiden.
Onko vespertiliohybrideillä myös kumppanilepakko?
- On.
Voiko serpenti erittää myrkkyä tai syöstä tulta? Entä muut lajit?
- Serpenti tai serpentihybridi on ainoa laji joka kykenee tuottamaan myrkkyä, mutta kukaan ei voi syöstä tulta tai hallita muita elementtejä. Myrkyt eivät saa olla tappavia tai aiheuttaa kuolioita, vaan esim lamaannuttavia tms.
- On.
Voiko serpenti erittää myrkkyä tai syöstä tulta? Entä muut lajit?
- Serpenti tai serpentihybridi on ainoa laji joka kykenee tuottamaan myrkkyä, mutta kukaan ei voi syöstä tulta tai hallita muita elementtejä. Myrkyt eivät saa olla tappavia tai aiheuttaa kuolioita, vaan esim lamaannuttavia tms.
Pelaaminen
- Rauhanturvaajat käyvät 3 vuoden pituisen koulutuksen Rayesiassa sijaitsevassa Akatemiassa. Rauhanturvaajaksi opiskelevat aloittavat muurien tai rajojen vartijoiksi, josta voivat sitten edetä erilaisiin asemiin.
Voiko hahmostani tulla rauhanturvaaja pelien kautta?
- Kyllä (tarkennus tulossa myöhemmin).
Kuinka hahmoni pääsee Neuvostoon? Voinko tehdä hahmon sinne suoraan?
- Ensimmäinen hahmo ei voi kuulua Neuvostoon mutta muuten Neuvostoon saa tehdä hahmon suoraan. Jokainen Neuvoston jäsen on/on ollut rauhanturvaaja joten vain he voivat tulla valituiksi sisään.
Joutuuko hahmoni vastuuseen rikoksistaan?
- Seuraukset riippuvat monesta asiasta, esimerkiksi siitä että jääkö hahmosi kiinni teoistaan ja missä määrin niistä tiedetään. Automaattisia seurauksia rikoksista ei ole, vaan kiinnijäämiset ja tuomiot tapahtuvat pelaamalla ja sopimalla pelaajien kanssa.
Saako pelata takaumia, joissa hahmoni on alle 18-vuotias?
- Saa, mikäli alaikäisiin ei kohdistu väkivaltaa tai seksuaalisävytteistä materiaalia. Alaikäraja on 15 vuotta.
Millaisia kulkuneuvoja hahmo voi käyttää?
- Vain mielikuvitus on rajana, leijulaudoista moottoripyöriin! Manterevaltioita yhdistää mm. junaradat ja maanalaiset metrot. Eldyniassa ja Glaciesilla ei kuitenkaan ole kunnollista autoilumahdollisuutta vaan tiet ovat alkeellisia. Niille kuljetaan pääasiassa laivoilla.
Tunnistavatko hahmot toistensa lajit ihmismuodoissa?
- Kyllä ja lajiaan on hankala peitellä. Sen tunnistaa mm. ominaishajusta ja olemuksesta.