Post by Zephy on Jul 18, 2020 18:26:41 GMT
Moet "King" Sazar / Aviumi / 44 / Mies / Aleisia
SOITTOLISTA
Sazar tunnetaan pienissä piireissä diplomaattina ja ponnahduslautana useille menestyville firmoille. Herra ei ole kuitenkaan koskaan halunnut parrasvalopaikkaa edes sellaista tarjottaessa. Kukaan ei oikeastaan tunne mystistä yksinään kotona viihtyvää pöllömiestä huoliteltua ulkokuorta paremmin, vaikka se kenties olisi paikallaan.
Glaciesilla mies on niittänyt jonkinlaista pahamaineista ja mielipiteitä jakavaa mainetta herra Kingin nimellä noin kolmen vuoden ajan. Joillekin se on syvällistä ja erikoista juttuseuraa, mitä kuitenkin varjostaa lyhyt historia kultin neuvonantajana sekä satunnaiset väkivallanteot joista juorutaan edelleen.
SOITTOLISTA
Sazar tunnetaan pienissä piireissä diplomaattina ja ponnahduslautana useille menestyville firmoille. Herra ei ole kuitenkaan koskaan halunnut parrasvalopaikkaa edes sellaista tarjottaessa. Kukaan ei oikeastaan tunne mystistä yksinään kotona viihtyvää pöllömiestä huoliteltua ulkokuorta paremmin, vaikka se kenties olisi paikallaan.
Glaciesilla mies on niittänyt jonkinlaista pahamaineista ja mielipiteitä jakavaa mainetta herra Kingin nimellä noin kolmen vuoden ajan. Joillekin se on syvällistä ja erikoista juttuseuraa, mitä kuitenkin varjostaa lyhyt historia kultin neuvonantajana sekä satunnaiset väkivallanteot joista juorutaan edelleen.
Muodonmuutoskyky:
Muuntautuminen ei ole Sazarin vahvimpia puolia. Mies kykenee huoletta pieniin kehollisiin muutoksiin (kuten pelkät kädet), jotka eivät vaadi suurta keskittymistä. Herran pahin ongelma piilee kuitekin muutoksen hallitsemisessa. Voimakkaasta tunteesta tai silkasta liian pitkään jatkuneesta muutoksien ylläpidosta mies saattaa "nyrjäyttää" itsensä ja petomaiset piirteet pakottautuvat hyvinkin groteskisti esiin. Sazar on muutoksien alaisuudessa huomattavan altis hirviömäisille vaistoilleen, ja hänen estonsa katoavat muutoin niin siveellisen olemuksensa tieltä.
Sen jälkeen, kun lintumies upotti Nix-lähdettä kehoonsa, levisi kiven vaikutus vääjäämättä ympäri kehoa. Alkulähde lopulta poistettiin, mutta pitkällinen vaikutuksen alaisena olo on jättänyt muodonmuutoksen tulevaisuuden kysymysmerkiksi.
Ulkonäkö:
Kaikilla muodoilla rinnassa arpikudosta, joka luikertelee verisuonimaisina noroina ympäristöönsä aina pitkälle vasemman puolen käsivarteen ja kasvonpuolikkaaseen saakka. Oikea jalka on kalju, vääristynyt ja suonikas, eikä sille voi sellaisenaan varata painoa kunnolla.
Ihmismuodossaan Sazar on pitkä, 198-senttinen hyväryhtinen herrasmies, joka arvostaa siistiä pukeutumista ja itseään esiintymiskelpoisena pitämistä - erityisesti arjessa. Huomionarvoista aviumiherran ulkonäössä ovatkin tämän hyvin huolletut viikset ja suippo pirunparta, ja taatusti kaikkein selkeimpänä silmillä istuvat räikeän magentat pyöreät aurinkolasit asusteesta saatika tilanteesta riippumatta. Miehen kulmat ovat kunnioitettavan pituiset suikaleet, jotka käyttäytyvät höyhenhaituvien lailla. Kasvoillaan Sazarilla on tyypillisesti älykäs, hienostunut ja itsetietoinen hymy, mutta eleiltään mies saattaa olla hyvin jämpti ja antaa itsestään ei-niin-hellävaraisen kuvan. Muutoin hyvinkin siistin ja huolitellun ulkoasun alla piileekin melkoinen lihaskimppu, ja ahkera fyysisen kuntonsa ylläpitäjä.
Sazarin puolimuoto on silminnäkijöille erityisen mieleenpainuva näky kaikessa groteskiudessaan. Entistäkin jykevämmän ja kookkaamman 250-senttisen hirviömiehen keho peittyy kauttaaltaan valkeaan untuvaan, sen jykeviin pehmoisiin käsiin kasvaa pitkät raatelukynnet. Miehen kasvot vääristyvät inhasti jonnekin pedon ja ihmisen välimaastoon. Keskeltä kasvoja ulos työntyvä nokka pingottaa suupielet pakotettuun ja ihmismäisen hammasrivistön paljastavaan irveeseen. Sazar ei ole ylpeä puolimuotonsa ulkonäöstä, mutta ajan saatossa se on lakannut peittelemästä itseään toistuvista pelon ja inhonsekaisista mielipiteistä huolimatta.
Petomuodossaan Sazar on suurikokoinen hirviöpöllö. Höyhenpeite on suurimmaksi osaksi valkoinen, mutta niskassa, vatsassa ja siipisulissa on mustia laikkuja. Naama olennon silmien ympäriltä on mustan, indigon ja violetinkirjava, riippuu usein hieman sulkiin osuvan valon suunnasta. Sillä on otsallaan kaksi pitkää tuntosarvimaista sulkaa, joita otus kykenee heiluttamaan melko vapaasti ylös ja alas. Selkäpuoli on mustan-, sinisen- ja violetinkirjava tasavärinen pinta, ja väri jatkuu jämäkkänä pyrstön jatkeena perässä. Ehjä jalka on voimakas, ja kynnet pitkät ja terävät. Siipien ranteissa on kolme sormea ja kynsivarustus. Kokoa hirviöpöllöllä on 3,5 metriä.
Luonne:
Sazar ei ole niitä henkilöitä joilla olisi vaikeuksia keksiä älykästä keskusteltavaa. Filosofisuudesta ja eksistentialistisuudesta on tullut iso osa hänen luontoaan. Sazar rakastaa kyseenalaistaa ympäröivää maailmaa ja ihmetellä sitä, kuten myös tutkia itseään ja samalla muita. Elämän melskeessä pöllömies on kuitenkin onnistunut hukkaamaan itsensä, ja etsii edelleen vastauksia siihen, kuka hän pohjimmiltaan on ja mikä on hänen tarkoituksensa. Aikaisemmin hienoihin ja ylellisiin asioihin tottunut Moet on Glaciesilla asuessaan muuttunut vähemmän vaativaksi, mutta mukavuudenhaluinen olento asuu sen sisimmässä edelleen.
Herra pyrkii olemaan muita kohtaan kohtelias, mutta vain niin kauan kuin kokee olonsa keskustelussa yhdenvertaiseksi. Pinnaa sillä ei ole loputtomiin ja napsahtaessaan lintumies ei epäröi käydä väkivaltaiseksi, jopa vaaralliseksi. Sosiaalisuutta miehellä riittää vain niin kauan kuin on tarvis. Kotonaan ja muiden sosiaalisten tilanteiden ulkopuolella Sazar on paljon mieluummin kaikessa omassa rauhassaan miettien asioita, jotka eivät päivänvaloa kestä. Päivä päivältä pöllömies on vajonnut aina vain lähemmäs hulluutta surunsa ja yksinäisyytensä keskellä, ja sen on vaikea ymmärtää miksi muut eivät näe maailmaa sen tavoin. Karmasta ja Nix-vuoren hengestä on muodostunut sille lähes jumalaisia entiteettejä joiden nimeen se on valmis tekemään mitä häikäilemättömämpiä asioita, samalla uskotellen sen olevan hänen suuri tehtävänsä.
Menneisyys:
Aviumipariskuntaan syntyneen Sazarin elämä on ollut yhtä vuoristorataa lapsesta saakka. Se eli varhaisen lapsuutensa aleisialaisessa orpokodissa rakastavien vanhempiensa sairastuttua kuolettavasti, päätyi kaapatuksi piraattilaivalle ja poliisien pelastusoperaation jälkeen karkasi kaduille. Nuorelta linnulta jäi paljon oppimatta elämästä ja rakkaudesta mitä se ei vielä aikuisiälläkään osaa käsitellä, mutta lopulta eräs Aleisiassa asuva kauppias otti sen siipensä alle holhottavakseen.
Kauppiaan opissa Sazar oppi paljon hyödyllisiä taitoja ja siitä kouluuntui taitava ja lupaava jatkaja vanhalle herralle. Paikallaan pysyminen ei tuntunut kuitenkaan pöllöstä hyvältä ja holhoojansa kuoltua päätyi liike myyntiin suosion kasvettua suuriin sfääreihin. Siitä eteenpäin Moet on elänyt pienyrityksiä ja aloittelevia yrittäjiä neuvoen, ei koskaan valokeilassa, mutta silti suuressa osassa.
Mies eli rikasta elämää ansaitsemillaan ja alati kasvavilla tuloillaan, joskin siltä jäi elämässä jotain hyvin tärkeää matkan varrelle; ymmärrys itsestään, muodonmuutoksestaan sekä paikastaan suuressa maailmassa. Mies oppi lähinnä pelkäämään muuntautumista, läheisyyttä ja muutoksia, ja asioiden käsittelemisen sijaan pyrki vain välttelemään vääjäämätöntä. Siitä luonnollisesti alkoi koitumaan vain ongelmia.
Nykytilanne ja lyhyt pelihistoria:
Ongelmat kotimaassa alkoivat kasaantua ja muutoskammoinen lintu lähti tavoittelemaan parempaa elämää Glaciesin jääsaarelta kuultuaan tarinoita mahtavasta Nix-vuoresta. Matka ei onnistunut kuitenkaan mutkitta ja välissä lintumies ehti olla Alamaailman talutusnuorassa vastentahtoisesti.
Moet pyysi siellä ollessaan paikallista kyseenalaista tohtori Nicodemus Balzaria upottamaan alkulähdettä kehoonsa pakoa suunnitellessaan. Tohtorilla oli kuitenkin kaunoja lintua kohtaan ja pöllö sai lähteä mieltä rikkovien traumojen kera kohti luvattua maataan.
Sazar saavutti lopulta Glaciesin ja hulluutensa keskellä kuvitteli saaneensa Nixin siunauksen. Se yritti sopeutua saaren elämään uudella herra Kingin identiteetillä, mutta ei kyennyt tulemaan toimeen paikallisten kanssa. Eripura ajoi sen lopulta saaren kultin luo, missä se otettiin ensimmäistä kertaa vuosikymmeniin lämpimästi vastaan.
Sitäkään onnea ei kauan kestänyt pöllön kiivastuttua ja tapettua pahamaineisen linnanherran, langetettua syyn cervidikansan niskoille ja lopulta seuraten vierestä kuinka kaikki johti kultin hirmuhallitsijoiden valtaannousuun ja saarta vavisuttavaan tragediaan.
Sazarin usko ihmiskuntaan ja todellisuuteen on murentunut näiden sekä epätoivoisten toivonkipinöiden etsinnän keskellä, eikä siitä ole juuri enää jäljellä kuin traaginen ihmiskuori.
Moet pyysi siellä ollessaan paikallista kyseenalaista tohtori Nicodemus Balzaria upottamaan alkulähdettä kehoonsa pakoa suunnitellessaan. Tohtorilla oli kuitenkin kaunoja lintua kohtaan ja pöllö sai lähteä mieltä rikkovien traumojen kera kohti luvattua maataan.
Sazar saavutti lopulta Glaciesin ja hulluutensa keskellä kuvitteli saaneensa Nixin siunauksen. Se yritti sopeutua saaren elämään uudella herra Kingin identiteetillä, mutta ei kyennyt tulemaan toimeen paikallisten kanssa. Eripura ajoi sen lopulta saaren kultin luo, missä se otettiin ensimmäistä kertaa vuosikymmeniin lämpimästi vastaan.
Sitäkään onnea ei kauan kestänyt pöllön kiivastuttua ja tapettua pahamaineisen linnanherran, langetettua syyn cervidikansan niskoille ja lopulta seuraten vierestä kuinka kaikki johti kultin hirmuhallitsijoiden valtaannousuun ja saarta vavisuttavaan tragediaan.
Sazarin usko ihmiskuntaan ja todellisuuteen on murentunut näiden sekä epätoivoisten toivonkipinöiden etsinnän keskellä, eikä siitä ole juuri enää jäljellä kuin traaginen ihmiskuori.
Nippelitietoa:
- Sazarin ikä peliin tullessaan oli 42.
- Sazar harrastaa säännöllistä meditointia rauhoittuakseen, ja pyrkiäkseen vaikuttamaan sillä muodonmuutoksensa parempaan hallintaan.
- Mies kärsii alkulähteen aiheuttamasta yliannostuksesta mikä ilmenee herkistyneinä muodonmuutoksina ja tahattovasti nykivinä lihaksina.
- Moet harrastaa metsästämistä. Hän on taitava käyttämään muun muassa kivääriä, on erinomainen jäljittäjä ja opiskellut selviytymistaitoja.
- Sazar ei ole tottunut olemaan petomuodossaan. Glaciesilla tietoisessa tilassa se ei osaa koordinoida ihmisestä poikkeavaa fysiikkaa hyvin eikä muun muassa osaa lentää. Glaciesin ulkopuolella pedonvaistojen alaisena lentäminen sen sijaan onnistuu.
- Sazar kärsii psykoottisista hallusinaatioista tämän tästä, tavallisesti ollessaan yksin.
- Mies uskoo Karman entiteettiin ja sen palvominen on isossa roolissa linnun elämässä.
- Lintu on äärimmäisen huono käsittelemään eroottisia tilanteita, se häkeltyy helposti.