Post by X Varicellae on Mar 2, 2023 21:10:25 GMT
"Some people survive chaos and this is how they grow.
And some people thrive in chaos because chaos is all they know."
And some people thrive in chaos because chaos is all they know."
Morpheus Black
Ikä: 38
Sukupuoli: mies
Laji: hybridi (vespertilio/serpenti)
K-virus: neg
Asuinpaikka: Alesia
Ryhmittymä: Helios
Ammatti: tutkija
Ulkonäkö
179cm / 60kg
Tyynillä kasvoilla karehtii lähes alinomaan ivallinen hymy joka ei yllä silmiin, aivan kuin mies tietäisi enemmän kuin antaa olettaa. Terävän luihut kasvonpiireet ovat hymyn lisäksi seuraavat piirteet johon kiinnitetään huomio. Paino pysyttelee normaalin alarajoilla ja lihasmassasta on helppo päätellä, ettei hybridi ole tehnyt päivääkään raskasta työtä.
Kelmeä ja harmahtavaan sävyttyvä iho kielii vespertiliotaustasta, aivan kuten pitkät ja teräväksi kääntyvät korvanpäät. Silmät ovat vihreät ja ne pidetään ulkona pääasiassa pyöreäsankaisten tummien lasien takana niiden valoherkkyyden vuoksi. Maantienväriset hiukset pidetään lyhyinä ja ne on kammattu taakse. Vespertilioiden tapaan verenhimo saattaa tuoda silmiin punaisen hehkun, mutta silmien väri ei muutu kokonaan.
Pukeutuminen työn ulkopuolella eleganttia ja tyylikästä, pääasiassa tummanpuhuvaa vaatetusta, kun taas työn parissa vaatteet ovat yksinkertaisia ja kliinisiä, pääasiassa vaaleansävyisiä. Ei omaa merkittäviä arpia, lävistyksiä tai tatuointeja, jotka näkyisivät arkivaatetuksen alta.
Puolimuuntuneena selvimmät muutokset ovat otsaa koristava sarvipari sekä suomuttunut piikkikärkinen häntä. Kynnet ja hampaat kasvavat pituutta ja muuttuvat petomaisiksi. Pituutta kertyy kymmenisen senttiä lisää ihmismuotoon verrattuna.
Petomuoto ei ole tiedossa, vaan se tulee myöhemmin selviämään pelien kautta.
Muodonmuutos
Morpheus hallitsee muodonmuutoksen puolimuuntuneeksi ja pystyy ylläpitämään sitä kiitettävästi sekä halutessaan vaikuttamaan sen ilmiasuun. Kahden pedon verta vastaan kamppaileminen hämärtää inhimillisyyttä, tehden miehestä kylmän ja empatiakyvyttömän. Petomuotoon Morpheus ei ole tiettävästi koskaan muuttunut.
Luonne
Morpheus ei ole koskaan ollut ihmisläheinen vaan mies on omaa rauhaa arvostava älykäs tutkijasielu, joka on hyvin omistautunut työlle ja tieteelle. Häntä voi helposti kuvailla itsenäiseksi ja riskejä kaihtamattomaksi oivaltajaksi, joka ei jää toimintakyvyttömäksi edes tiukan paikan tullen. Omia agendoja ajetaan eteenpäin vastoinkäymisistä tai niihin sisältyvistä vaaroista huolimatta.
Varsinaisia ystäviä tai perhettä miehellä ei ole tai tule, sillä hybridi jaottelee ihmiset hyvin mustavalkoisesti niihin joista on tai ei ole hänelle hyötyä. Tarvitessaan jonkun muun kuin itsensä apua Morpheus osaa olla puheenlahjoiltaan ja käytökseltään taitava, jopa niin pitkälle että joku saattaa uskoa hänen oikeasti välittävän. Loistavat näyttelijäntaidot ja hyvä pokerinaama ovatkin vieneet hänet pitkälle.
Valitettavasti edes miehen hyvällä puolella oleminen ei tarkoita turvassaoloa, vaan häikäilemättömän luonne saattaa hyvinkin kääntyä omiaan vastaan, etenkin jos se auttaa herraa saavuttamaan haluamansa. Harva hybridin oikeasti tunteva edes haluaa yrittää tehdä Morpheuksen kanssa sen enempää tuttavuutta mistään syvemmästä puhumattakaan, sillä sydän, - jos hybridillä edes sellaista onkaan, on haudattu hyvin syvälle muiden tavoittamattomiin. Kyseinen pandoran lipas jää mitä todennäköisimmin ikuisesti avaamatta, sillä tuskin kukaan jaksaa olla tarpeeksi sinnikäs yltääkseen siihen.
Menneisyys
Syntyi vespertilion ja serpentin kertaluontoisen hauskanpidon päätteeksi. Morpheus kasvoi äitinsä kanssa ja tämän työn luonteen vuoksi kaksikko matkusteli paljon pitkin mannerta. Koska vakinaista kotia ei ollut, palkattiin pojalle kotiopettaja kustakin asuinpaikasta. Matkustelu opetti paljon eri kulttuureista ja maallisista eroavaisuuksista, mutta samaan aikaan se piti huolen siitä, että sosiaalinen elämä samanikäisten lasten kanssa pysyi hyvin minimaalisena sen ollessa lähes olematonta.
Morpheus on nuoresta lähtien ollut riippumaton muista, joten kiinnostus tieteeseen alkoi kukoistaa melko aikaisessa vaiheessa. Mitä pidemmälle opinnot etenivät, sitä monimutkaisia ja vaikeita projekteja hybridi otti kontolleen. Kokemattomuudestaan huolimatta nuorukaisessa nähtiin potentiaalia ja tämä otettiin mukaan useisiin tiedeprojekteihin erinäisten järjestöjen toimesta. Kaivatessaan haastetta katse käännettiin uutukaiseen HELIOS -konserniin, jonka rivistöön liityttiin vuosi sen perustamisen jälkeen. Se vakiinnutti maailmalla liikkuneen aloilleen Alesiaan, sillä hybridinä hänellä ei ollut asiaa Capitaliin.
Kumppanilepakko
Atticus
150g / 15cm / siipien kärkiväli 50cm
Atticus on egyptin hedelmälepakkoa (Rousettus aegyptiacus) muistuttava keskikokoinen uroslepakko. Sen lyhyt harmaankirjava karva muuttuu vatsapuolella vaaleammaksi ja siipiä kohden likaisenruskeaksi. Kuonosta korvien yli kulkee vaalea juova.
Ulkonäöllisesti lepakko on erityislaatuinen sen omatessa yhden jalkaparin sijasta yhteensä kolme paria jalkoja, jotka ovat asettuvat luontevasti kehoon peräjälkeen kuin hämähäkinjalat. Atticus on saanut kokea osansa yhtenä Morpheuksen koekaniineista.
Nippelitietoa
- On tavannut isänsä kerran ja tietää sisarpuolensa vain nimeltä. Sen sijaan sisarukset saattavat tietää isänsä hairahduksesta, mutta on hyvin mahdollista ettei näillä ole pienintäkään aavistusta asiasta (pelaajat päättäköön itse)
- Kantaa äitinsä sukunimeä, muttei ole täysin mahdotonta, etteikö herra olisi esiintynyt Vespertiliona mikäli kokee sen tuovan hänelle jotain hyötyä
- Hillitsee melko taitavasti verenhimoaan, vaikkakin jostain syystä negatiivisen veriryhmän omaavat vetävät miestä puoleensa
Suhteet & työkuviot sovittu pelaajien kesken.
Ikä: 38
Sukupuoli: mies
Laji: hybridi (vespertilio/serpenti)
K-virus: neg
Asuinpaikka: Alesia
Ryhmittymä: Helios
Ammatti: tutkija
Ulkonäkö
179cm / 60kg
Tyynillä kasvoilla karehtii lähes alinomaan ivallinen hymy joka ei yllä silmiin, aivan kuin mies tietäisi enemmän kuin antaa olettaa. Terävän luihut kasvonpiireet ovat hymyn lisäksi seuraavat piirteet johon kiinnitetään huomio. Paino pysyttelee normaalin alarajoilla ja lihasmassasta on helppo päätellä, ettei hybridi ole tehnyt päivääkään raskasta työtä.
Kelmeä ja harmahtavaan sävyttyvä iho kielii vespertiliotaustasta, aivan kuten pitkät ja teräväksi kääntyvät korvanpäät. Silmät ovat vihreät ja ne pidetään ulkona pääasiassa pyöreäsankaisten tummien lasien takana niiden valoherkkyyden vuoksi. Maantienväriset hiukset pidetään lyhyinä ja ne on kammattu taakse. Vespertilioiden tapaan verenhimo saattaa tuoda silmiin punaisen hehkun, mutta silmien väri ei muutu kokonaan.
Pukeutuminen työn ulkopuolella eleganttia ja tyylikästä, pääasiassa tummanpuhuvaa vaatetusta, kun taas työn parissa vaatteet ovat yksinkertaisia ja kliinisiä, pääasiassa vaaleansävyisiä. Ei omaa merkittäviä arpia, lävistyksiä tai tatuointeja, jotka näkyisivät arkivaatetuksen alta.
Puolimuuntuneena selvimmät muutokset ovat otsaa koristava sarvipari sekä suomuttunut piikkikärkinen häntä. Kynnet ja hampaat kasvavat pituutta ja muuttuvat petomaisiksi. Pituutta kertyy kymmenisen senttiä lisää ihmismuotoon verrattuna.
Petomuoto ei ole tiedossa, vaan se tulee myöhemmin selviämään pelien kautta.
Muodonmuutos
Morpheus hallitsee muodonmuutoksen puolimuuntuneeksi ja pystyy ylläpitämään sitä kiitettävästi sekä halutessaan vaikuttamaan sen ilmiasuun. Kahden pedon verta vastaan kamppaileminen hämärtää inhimillisyyttä, tehden miehestä kylmän ja empatiakyvyttömän. Petomuotoon Morpheus ei ole tiettävästi koskaan muuttunut.
Luonne
Morpheus ei ole koskaan ollut ihmisläheinen vaan mies on omaa rauhaa arvostava älykäs tutkijasielu, joka on hyvin omistautunut työlle ja tieteelle. Häntä voi helposti kuvailla itsenäiseksi ja riskejä kaihtamattomaksi oivaltajaksi, joka ei jää toimintakyvyttömäksi edes tiukan paikan tullen. Omia agendoja ajetaan eteenpäin vastoinkäymisistä tai niihin sisältyvistä vaaroista huolimatta.
Varsinaisia ystäviä tai perhettä miehellä ei ole tai tule, sillä hybridi jaottelee ihmiset hyvin mustavalkoisesti niihin joista on tai ei ole hänelle hyötyä. Tarvitessaan jonkun muun kuin itsensä apua Morpheus osaa olla puheenlahjoiltaan ja käytökseltään taitava, jopa niin pitkälle että joku saattaa uskoa hänen oikeasti välittävän. Loistavat näyttelijäntaidot ja hyvä pokerinaama ovatkin vieneet hänet pitkälle.
Valitettavasti edes miehen hyvällä puolella oleminen ei tarkoita turvassaoloa, vaan häikäilemättömän luonne saattaa hyvinkin kääntyä omiaan vastaan, etenkin jos se auttaa herraa saavuttamaan haluamansa. Harva hybridin oikeasti tunteva edes haluaa yrittää tehdä Morpheuksen kanssa sen enempää tuttavuutta mistään syvemmästä puhumattakaan, sillä sydän, - jos hybridillä edes sellaista onkaan, on haudattu hyvin syvälle muiden tavoittamattomiin. Kyseinen pandoran lipas jää mitä todennäköisimmin ikuisesti avaamatta, sillä tuskin kukaan jaksaa olla tarpeeksi sinnikäs yltääkseen siihen.
Menneisyys
Syntyi vespertilion ja serpentin kertaluontoisen hauskanpidon päätteeksi. Morpheus kasvoi äitinsä kanssa ja tämän työn luonteen vuoksi kaksikko matkusteli paljon pitkin mannerta. Koska vakinaista kotia ei ollut, palkattiin pojalle kotiopettaja kustakin asuinpaikasta. Matkustelu opetti paljon eri kulttuureista ja maallisista eroavaisuuksista, mutta samaan aikaan se piti huolen siitä, että sosiaalinen elämä samanikäisten lasten kanssa pysyi hyvin minimaalisena sen ollessa lähes olematonta.
Morpheus on nuoresta lähtien ollut riippumaton muista, joten kiinnostus tieteeseen alkoi kukoistaa melko aikaisessa vaiheessa. Mitä pidemmälle opinnot etenivät, sitä monimutkaisia ja vaikeita projekteja hybridi otti kontolleen. Kokemattomuudestaan huolimatta nuorukaisessa nähtiin potentiaalia ja tämä otettiin mukaan useisiin tiedeprojekteihin erinäisten järjestöjen toimesta. Kaivatessaan haastetta katse käännettiin uutukaiseen HELIOS -konserniin, jonka rivistöön liityttiin vuosi sen perustamisen jälkeen. Se vakiinnutti maailmalla liikkuneen aloilleen Alesiaan, sillä hybridinä hänellä ei ollut asiaa Capitaliin.
Kumppanilepakko
Atticus
150g / 15cm / siipien kärkiväli 50cm
Atticus on egyptin hedelmälepakkoa (Rousettus aegyptiacus) muistuttava keskikokoinen uroslepakko. Sen lyhyt harmaankirjava karva muuttuu vatsapuolella vaaleammaksi ja siipiä kohden likaisenruskeaksi. Kuonosta korvien yli kulkee vaalea juova.
Ulkonäöllisesti lepakko on erityislaatuinen sen omatessa yhden jalkaparin sijasta yhteensä kolme paria jalkoja, jotka ovat asettuvat luontevasti kehoon peräjälkeen kuin hämähäkinjalat. Atticus on saanut kokea osansa yhtenä Morpheuksen koekaniineista.
Nippelitietoa
- On tavannut isänsä kerran ja tietää sisarpuolensa vain nimeltä. Sen sijaan sisarukset saattavat tietää isänsä hairahduksesta, mutta on hyvin mahdollista ettei näillä ole pienintäkään aavistusta asiasta (pelaajat päättäköön itse)
- Kantaa äitinsä sukunimeä, muttei ole täysin mahdotonta, etteikö herra olisi esiintynyt Vespertiliona mikäli kokee sen tuovan hänelle jotain hyötyä
- Hillitsee melko taitavasti verenhimoaan, vaikkakin jostain syystä negatiivisen veriryhmän omaavat vetävät miestä puoleensa
Suhteet & työkuviot sovittu pelaajien kesken.
Synteetti
Hirviöt, petomuodot ja muodonmuutos. Siinä on kolme Morpheusta kiehtovaa asiaa, joiden tutkimiseen hän on käyttänyt lukemattomia vuosia. Petomuodon primaalin voiman ja aistien varassa toimimisen valjastaminen käyttöön on vain yksi monien henkilökohtaisten projektien kirjossa. Morpheus tavoitteleekin tutkimuksessaan läpimurtoa tavan ihmisen maallisen suorituskyvyn saralta, sillä hän häkee mahdollisuuden puristaa tästä esiin samanlaisen kapasiteetin kuin petomuodossa. Voimakas ja vietikäs ihminen, jolla ei ole tarvetta muuntautua edes puolimuotoonsa voidakseen ammentaa kykyään tai voimiaan synteetin avulla. Kallis ja epäkäytännöllinen kehonmuokkaus jäisi Synteetin käytön ansiosta historiaan, olisihan se nopeampaa ja tehokkaampaa, - vaikkakin huomattavasti riskialttiimpaa ja laitonta.
Synteetin kehittelyssä on saavutettu ensimmäinen koevaihe, jossa injektion vaikutusta testataan koehenkilöillä. Alustavat tulokset ovat olleet lupaavia vaikkakin sen käyttö on edelleen melkoisen riskialtista ja käyttäjän feraalit piirteet terävöityvät ja saattavat tehdä koehenkilön käytöksestä arvaamattoman. Tällaisen käytöksen on havaittu laskevan seuraavilla käyttökerroilla, kun keho ja mieli tottuvat Synteettiin.
Synteetti peliteknisesti
Synteettiä on käytetään ihmismuodossa. Koska se vaikuttaa käyttäjäänsä yksilökohtaisesti, heitetään tuloksesta noppaa (D20) jonka perusteella määräytyy, miten hahmo hallitsee itsensä ja voimansa:
1-5: hahmo ei pysty hallitsemaan itseään*, voimaa kohtalaisesti
5-10: hahmo hallitsee kohtalaisesti itsensä, voimaa kohtalaisesti
10-18: hahmo hallitsee pääasiassa itsensä, voima verrattavissa puolimuotoon
19-20: hahmo hallitsee täydellisesti itsensä, voima verrattavissa petomuotoon
*hahmon kantama pedonveri ottaa vallan ja tämä saattaa käyttäytyä arvaamattomasti, aivan kuten villipeto.
Koska keho mukautuu Synteettiin ensimmäisen käyttökerran jälkeen, kasvaa onnistumisprosentti. Toisella ja sitä seuraavilla käyttökerroilla heitetään kahta noppaa (D20) ja halutessaan pelaaja voi valita paremman tuloksen.
Synteetti vaikuttaa maksimissaan 15 minuuttia, minkä jälkeen hahmon voimat ja vietit palaavat normaaleiksi. Huomioi, ettei hahmon ulkonäkö muutu käytön aikana.
Toistaiseksi Synteetti on saatavilla ainoastaan Morpheuksen kanssa asioineille.
Haittavaikutuksena esiintyy usein väsymystä, pahoinvointia tai särkyä, joka menee pääasiassa ohitse vuorokauden sisällä Synteetin käytöstä. Aivan kuten muutkin dopingiin verrattavat tuotteet, myös Synteetti saattaa altistaa käyttäjänsä riippuvuudelle.